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第8章

发表时间: 2024-10-09
搭个乐高玩具,这都是手艺活儿。

动手做事儿对人类来说特别重要,我们就是通过动手来体验和掌握周围世界的。

但现在呢,我们更多是用屏幕来体验世界。

虽然通过手机或电脑创作也能带来成就感,但跟亲手做出东西来还是两码事。

如果你试过亲手做东西,比如陶艺、插花、手工啥的,你就知道从无到有做出个东西来那种成就感有多强了。

所以,不妨每周给自己安排点时间,动手去做或者修点东西吧。

这就是关于休闲活动的第二条经验:用你的技能,在现实中创造出有价值的东西来。

再来说说社交活动吧。

作者建议我们去进行一些“超负荷社交”。

啥是“超负荷社交”呢?

简单来说,就是以桌游为代表的那些互动性很强的社交活动。

在玩桌游的时候,你得全神贯注地观察对方、推测对方的想法、应对对方的招数啥的,这种高强度的互动会让你的社交能力得到充分的发挥。

这也是为什么桌游馆里总是那么热闹的原因了。

在80年代,也就是数字时代还没到来的时候,《大富翁》这款桌游就已经超级火爆了,到现在还是有很多人喜欢玩。

虽然现在电子游戏越做越酷炫,但桌游还是有一席之地的。

在众筹网站Kickstarter上,桌游可是投资者们的最爱。

为啥呢?

因为大家聚在一起玩游戏的那种社交感觉,是电子游戏给不了的。

最近几年,像密室逃脱、剧本杀、狼人杀、血染钟楼这些社交游戏也特别火,它们都属于那种“超负荷社交”。

这些游戏为啥受欢迎?

因为它们有两个好处。

第一,你得花时间和别人面对面玩,这比在家自己打电子游戏有意思多了,因为你能感受到更多的乐趣和互动。

第二,这些游戏都有一套规则、术语或者仪式,还有共同的目标,这会让大家更有参与感,也能让大家更放得开,畅所欲言。

比如玩狼人杀,你得反驳别人对你的怀疑;玩剧本杀,你得演好一个角色。

这些在平时可能不太正常的举动,在游戏里却能让你收获独特的体验。

作者还建议我们,要给自己制定休闲活动计划,就像工作计划一